不可玩幣 (NPC) 代幣經濟概述
2025-04-21
非可玩硬幣(NPC)是一種根植於文化的數位資產,它融合了不拘一格的魅力
具有...的靈活性NFTs.建立於以太坊、索拉納和Base之上,NPC呈現出一種雙格式、雙標準的資產,該資產同時作為可交易的 fungible ERC20 代幣和非可替代的 ERC1155 收藏品進行交易—可通過專用的 dApp 隨意轉換。
在其核心,NPC 是對數位經濟荒謬性的一種諷刺致敬,沒有承諾的實用性,沒有交易費用,也沒有中央權威——只有純粹、不可變的模因能量。
NPC: 關鍵的通證經濟要素
NPC: 特徵辨識
1. meme-可互換架構
NPC 介紹了Meme-可替代代幣 (MFT)範式,允許持有者在可替代貨幣和 NFT 收藏品之間切換,而不會損失任何價值或效用。
2. 公平發行透明度
99%的總供應量致力於公開流動性,且沒有開發者預售或風險投資分配,NPC體現了公平和去中心化分配的精神。
3. 鎖定流動性,放棄控制
該專案的合約已被放棄,流動性池代幣將鎖定至6969年,使社區成為其未來的唯一治理實體。
4. 基於人口的供應模型
供應上限是一種象徵性的1:1表現,代表截至2023年7月上鏈記錄的地球上人類人口——使其既有限又具有社會文化象徵意義。
5. NFT 跨功能性與 PFP 文化
持有者可以透過獨特的特徵來個性化他們的 NPC,並將其部署在 NFT 市場上,從而引入一個可擴展的、具包容性的 PFP 生態系統,無需受到稀缺經濟的限制。
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NPC: 一目了然的摘要
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結論
非可玩幣(Non-Playable Coin, NPC)超越了傳統的加密貨幣分類。它既不是去中心化金融工具,也不是治理代幣,也不是效用承諾——它是一個文化實驗:一個為每個人類創造的代幣,自由可交易,永恆具有模因性,且不可逆轉地去中心化。
常見問題解答
1. NPC的代幣經濟學與其他迷因幣有何不同?
NPC 採用雙標準系統 —— ERC20 用於可替代交易,ERC1155 用於像 NFT 一樣的個性化 —— 使持有者能夠通過 dApp 無縫轉換這兩種格式。沒有任何效用承諾、零交易稅,並且放棄了合約控制,這是一種故意不拘一格的、完全去中心化的資產,根植於迷因文化,而非市場機制。
2. 為什麼總供應量設定為8,050,126,520個NPC代幣?
總供應量反映了截至2023年7月的全球人類人口預估。這種與人口掛鉤的發行不僅僅是象徵性的——它將代幣固定在一個文化上相關的框架中,強調NPC的身份作為“每個人的幣”,同時避開任意通貨膨脹模型。
3. NPC是如何分配的,誰控制該項目?
NPC 在沒有開發者或風投分配的情況下啟動。99% 的代幣直接投入 Uniswap 流動性池中,剩下的 1% 分配給 NFT 市場。流動性代幣將鎖定至 6969 年,且智能合約已被放棄,完全控制權掌握在社區手中,沒有任何中央權威。
4. NPC ↔ NPCMFT 交換功能的目的是什麼?
透過NPC dApp,用戶可以在可替代的NPC代幣和其Meme-Fungible Token (MFT)對應物之間進行轉換——這是一種具有超過200個可自定義特徵的混合NFT化身格式。這種可交換性模糊了代幣和角色之間的界限,使參與NFT生態系統變得可能,同時保持全面的價值平等。
5. NPC是否有任何傳統實用程序或路線圖?
不。NPC 明確表示沒有財務效用、治理權力或功能路線圖。它的價值在於文化參與、去中心化擁有權和可定制的迷因表達。這是對代幣經濟學本身的諷刺——在這裡,社區的存在,而非技術目的,決定了幣的持久力。
免責聲明:本文內容不構成財務或投資建議。
