Yescoin Rising: 스와이프 투 적립 게임의 미래

2024-06-21
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블록체인 및 암호화폐 게임의 세계는 사용자를 참여시키고 재결합하는 새롭고 혁신적인 방법으로 지속적으로 진화하고 있습니다.그들의 참여를 구한다. 이러한 새로운 트렌드 중에는 빠르게 주목을 받고 있는 텔레그램 기반 게임인 예스코인(Yescoin)이 있습니다. 이 기사는 Yescoin의 메커니즘, 개발 및 증가하는 인기에 대해 탐구합니다.또한 관련 토큰의 잠재적인 미래를 고려합니다.

핵심 테이크 아웃 :

  1. 혁신적인 스와이프 투 언(Swipe-to-Earn) 모델: Yescoin의 독특한 스와이프 투 적립 게임 플레이는 블록체인 게임에 대한 새로운 접근 방식을 제공하여 간단한 상호 작용을 통해 사용자 참여와 보상을 장려합니다.
  2. 빠른 사용자 증가: 한 달 만에 Yescoin은 1,800만 명 이상의 사용자를 유치하여 Telegram 및 TON 블록체인 생태계 내에서 강력한 매력과 잠재력을 보여주었습니다.
  3. 향후 통합 및 에어드랍: Yescoin은 TON 블록체인과 통합하고 에어드랍을 실시하여 시장 입지와 사용자 혜택을 크게 향상시킬 계획입니다.

예스코인이란 무엇이며 어떻게 플레이하나요?

Yescoin은 Telegram 앱에 통합된 모바일 게임으로, 사용자는 "스와이프하여 적립" 메커니즘에 참여하여 코인을 모으고 보상을 잠금 해제합니다. 이 게임은 TON(The Open Network) 블록체인 생태계의 일부로, 광범위한 청중에게 어필하는 빈티지하고 픽셀화된 미학이 특징입니다.

예스코인 시작하기

시작하려면 사용자는 게임 및 커뮤니티에 대한 액세스를 제공하는 Yescoin Telegram 봇과 상호 작용해야 합니다. 게임 인터페이스에는 프로젝트의 X 페이지 연결, 다양한 텔레그램 채팅 참여, 자세한 게임 지침 액세스 등 여러 옵션이 포함되어 있습니다.

그런 다음 플레이어는 플레이 버튼을 눌러 메인 게임 화면으로 들어가 스와이프하여 코인을 수집합니다. 진행하면서 수입을 더욱 향상시키는 다양한 보상, 보너스 및 작업을 접하게 됩니다.

리그 진행 상황 및 보상

Yescoin은 사용자가 특정 벤치마크에 도달하여 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘 및 다이아몬드 등급을 통해 진출하는 리그 시스템을 사용합니다. 각 리그는 더 높은 가치의 코인을 얻을 수 있는 기회를 제공하여 전반적인 게임 경험을 향상시키고 지속적인 플레이를 장려합니다. 사용자는 친구, 특히 Telegram Premium을 사용하는 친구를 게임에 초대하여 보상을 받을 수도 있습니다.

부스트 및 일일 보너스

코인을 스와이프하는 것 외에도 플레이어는 "빌드" 버튼을 클릭하여 토큰을 다양한 부스트에 투자할 수 있습니다. "다중값"과 같은 옵션은 각 토큰의 가치를 증가시키는 반면, "코인 한도"는 주어진 기간 내에 스와이프할 수 있는 토큰의 수를 확장합니다. "적립" 버튼을 통해 액세스할 수 있는 일일 보너스와 다양한 작업은 지갑 연결, 게시물 리트윗 또는 다른 프로젝트 탐색과 같은 수입을 늘릴 수 있는 추가 방법을 제공합니다.

개발 및 지역사회 성장

예스코인의 개발은 노트코인(Notcoin)과 햄스터 컴뱃(Hamster Kombat)과 같은 다른 인기 게임의 성공에서 영감을 받은 텔레그램 기반 미니 게임의 광범위한 트렌드의 일부입니다. 이 게임들은 TON 생태계의 급속한 확장에 크게 기여했습니다.

예스코인 팀에 따르면 온체인 및 오프체인 보상을 모두 제공하는 것을 목표로 하는 "3단계 로켓 플랜"이라는 사용자 온보딩 시스템을 개발하고 향후 에어드랍에 대비하고 있습니다.

사용자 증가 및 봇 문제

짧은 기간 동안 Yescoin은 1,800만 명 이상의 사용자와 600만 개의 연결된 지갑을 축적했습니다. 그러나 봇의 수가 이러한 수치를 부풀릴 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요하며, 이는 Telegram 게임 영역에서 일반적인 문제입니다.

예스코인의 성장 궤적과 향후 전망

Yescoin의 성공은 Telegram의 플레이 투 적립 애플리케이션의 인기가 높아졌기 때문입니다. 낫코인(Notcoin), 탭스왑(TapSwap), 햄스터 컴뱃(Hamster Kombat)과 같은 게임들이 암호화폐 업계에서 가장 빠르게 성장하는 플랫폼이 되었습니다.

다른 텔레그램 게임과의 비교

최근 에어드랍된 Notcoin은 현재 시가총액이 15억 달러를 초과하여 전 세계 최고의 암호화폐 중 하나가 되었습니다. 마찬가지로 탭스왑(TapSwap)은 5,300만 명 이상의 사용자를 확보했으며 일일 활성 사용자는 약 2,000만 명에 달하며, 햄스터 컴뱃(Hamster Kombat)은 전 세계적으로 1억 5,000만 명 이상의 사용자를 확보했습니다. 예스코인은 이러한 발자취를 따라 단 한 달 만에 1,800만 명의 사용자를 확보했습니다.

독특한 메커니즘 및 사용자 참여

Yescoin은 상대방이 사용하는 탭 메커니즘과 달리 고유 한 스 와이프 투 적립 메커니즘으로 차별화됩니다. 또한 사용자는 지갑 연결, 텔레그램 채널 가입, 다양한 웹사이트 방문과 같은 간단한 작업을 완료하여 Yescoin을 얻을 수 있습니다.

TON 블록체인 및 향후 에어드랍과의 통합

예스코인의 여정은 다른 성공적인 텔레그램 게임의 여정을 반영할 준비가 되어 있으며, 향후 TON 블록체인과 통합하고 에어드랍을 수행할 계획입니다. 에어드랍 후 예스코인 토큰은 거래가 가능하며 시가총액은 사용자 수요와 시장 상황에 따라 달라집니다.

에어드랍 이후의 잠재적인 거래 패턴

유사한 토큰의 경험을 바탕으로 예스코인의 토큰은 상장 후 일반적인 거래 패턴을 따를 가능성이 높습니다. 초기 거래는 초기 참가자가 현금을 인출함에 따라 하락할 수 있으며, 시장 안정성이 시작됨에 따라 잠재적인 반등이 뒤따를 수 있습니다. 디센트럴랜드(Decentraland)의 마나(MANA)와 샌드박스(Sandbox)의 SAND와 같은 다른 플레이 투 언(play-to-earn) 토큰의 과거 데이터에 따르면, 초기 급증은 일반적이지만 장기적인 성과는 변동성이 클 수 있습니다.

결론

예스코인의 스와이프 투 언(swipe-to-earn) 모델과 빠른 사용자 증가는 텔레그램 기반 블록체인 게임의 핵심 플레이어로 자리매김했습니다. TON 블록체인과의 통합 및 다가오는 에어드랍은 분산형 게임 환경에서 지속적인 성공과 혁신을 위한 포지셔닝을 제공합니다.

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자주 묻는 질문(FAQ)

Q1:예스코인 플레이는 어떻게 시작하나요?

A1: 예스코인 텔레그램 봇과 상호 작용하고, 프롬프트에 따라 커뮤니티에 가입하고, 플레이 버튼을 탭하기만 하면 스와이프하고 보상을 받을 수 있습니다.

Q2: 예스코인의 리그 레벨은 어떻게 되나요?

A2: Yescoin에는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘 및 다이아몬드의 5가지 리그 레벨이 있습니다. 이 리그를 진행하면 더 높은 가치의 코인과 더 큰 보상이 잠금 해제됩니다.

Q3: 예스코인에서 더 많은 보상을 받으려면 어떻게 해야 합니까?

A3: 친구를 초대하고, 작업을 완료하고, "다중 가치" 및 "코인 제한"과 같은 부스트에 투자하고, 일일 보너스를 활용하여 보상을 늘리십시오.

 

구입 방법:

면책 조항: 이 기사 내용은 재정 또는 투자 조언을 구성하지 않습니다.

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