크립토 클리커 게임의 지속 가능성: 자세히 살펴보기

2024-06-19
크립토 클리커 게임의 지속 가능성: 자세히 살펴보기

암호화폐 세계가 발전함에 따라 새로운 현상이 나타나 상당한 관심을 끌고 장기적인 생존 가능성에 대한 논쟁을 촉발합니다. 그러한 추세 중 하나는 크립토 클리커 게임의 부상입니다. 이러한 게임은 빠른 수익을 약속하고 수백만 명의 사용자를 모았지만 전문가들은 시간이 지남에 따라 추진력을 유지할 수 있을지 의문을 제기합니다.

핵심 테이크 아웃 :

  1. 급속한 성장: 낫코인(Notcoin) 및 햄스터 컴뱃(Hamster Kombat)과 같은 암호화폐 클리커 게임은 인기 있는 메시징 플랫폼과 통합하여 수백만 명의 사용자를 빠르게 끌어들였습니다
  2. 지속 가능성 문제: 전문가들은 단순한 메커니즘과 실제 토큰 유용성의 부족으로 인해 장기적 실행 가능성에 의문을 제기하며 관심과 가치가 하락할 위험이 있습니다.
  3. 실제 사용 사례의 필요성: 지속 가능한 성장하려면 잘 설계된 토크노믹스와 더 깊이 있는 게임 플레이가 필요하며, 개발자는 새로운 기능과 실제 애플리케이션을 도입하기 시작합니다.

크립토 클리커 게임의 부상

Web3 클리커 게임 또는 암호화폐 방치형 게임은 인기가 급증하여 수백만 명의 사용자를 유치하고 상당한 재정적 성장을 이루었습니다. 예를 들어 텔레그램에 통합된 낫코인(Notcoin)과 햄스터 컴뱃(Hamster Kombat)이 있습니다.

낫코인의 성공

플레이 투 적립 게임인 Notcoin은 4천만 명 이상의 플레이어를 자랑합니다. 네이티브 노트코인(NOTCOIN, NOT) 토큰의 가치는 240% 증가했으며, 시가총액은 27억 5천만 달러로 정점을 찍었습니다.

햄스터 컴뱃의 급속한 성장

햄스터 컴뱃(Hamster Kombat)은 단 77일 만에 1억 4,200만 명의 사용자를 모으며 왓츠앱(WhatsApp)과 같은 플랫폼을 앞질렀다. 유튜브 채널도 2,100만 명 이상의 구독자를 확보하며 폭넓은 매력을 과시했다.

디지털 리워드의 매력

크립토 클리커 게임의 핵심은 화면을 터치해 디지털 화폐를 획득하는 간단한 전제를 제공합니다. 중독성 있는 메커니즘과 암호화폐 수입의 매력의 조합은 사용자들의 공감을 불러일으켰습니다. Telegram과 같은 인기 있는 메시징 플랫폼과 통합함으로써 이러한 게임은 암호화 산업의 복잡성에 겁을 먹었을 수 있는 수백만 명의 진입 장벽을 낮췄습니다.

저명한 블록체인 재단의 게임 책임자인 이날 카단(Inal Kardan)은 5개월 동안 3,500만 명의 사용자가 누적된 것은 사용자를 암호화폐 부문에 온보딩하는 동시에 소셜 미디어 메신저를 사용하여 독특한 게임 기회를 창출할 수 있음을 보여주었다고 언급했습니다. 솔라나에 본사를 둔 게임 체인의 공동 창립자이자 CEO인 크리스 주(Chris Zhu)도 이에 동의하며 클리커 게임은 대부분의 거래가 오프체인으로 이루어지기 때문에 소매 사용자에게 낮은 진입 장벽을 제공한다고 말했습니다.

더 읽어보기: 햄스터 컴뱃이란? 새로운 텔레그램 게임 센세이션

지속 가능성에 대한 질문

급속한 성장에도 불구하고 크립토 클리커 게임의 장기적인 생존 가능성은 면밀히 조사되고 있습니다. 비평가들은 이러한 게임이 초기 참가자가 가장 큰 이익을 얻는 폰지 사기와 유사하다고 주장합니다. 웹3 게임 스튜디오의 공동 창립자이자 CEO인 캔 피착(Can Picak)은 이러한 게임의 진정한 가치 제안과 잠재적인 시장 포화에 대한 우려를 표명하면서 진정한 암호화폐 채택이라기보다는 대중 마케팅 전략에 더 가까울 수 있음을 시사했습니다.

웹3 게임의 최고운영책임자(COO)인 루크 파글리아(Luke Paglia)는 게임 경제의 하이퍼인플레이션(hyperinflation)으로 인해 사용자들이 쓸모없는 토큰을 갖게 될 위험이 있다고 지적했다. 접근성을 주도한 단순함은 아킬레스건이 될 수도 있습니다. 더 깊은 게임 플레이 메커니즘이나 토큰에 대한 실제 유용성이 없으면 관심이 빠르게 줄어들어 토큰 가치가 폭락할 수 있습니다.

실제 토큰 사용 사례의 필요성

크립토 클리커 게임이 지속 가능하려면 실제 토큰 사용 사례가 필요합니다. 폴리곤 기반 웹3 게임 플랫폼의 최고운영책임자(COO)인 야니브 바루크(Yaniv Baruch)는 P2E 게임의 장기적인 건전성은 잘 설계되고 균형 잡힌 토크노믹스에 달려 있다고 강조했다. 불균형한 게임 플레이 또는 토큰 과잉 인플레이션은 충돌로 이어질 수 있으며, 지속 가능한 모델의 필요성을 강조합니다.

Chris Zhu는 이러한 의견에 공감하며 단순히 클릭하는 것 이상의 콘텐츠가 필요하다고 말했습니다. 개발자는 초기 클리커 매니아를 넘어 플레이어를 유지하기 위해 이러한 제품에 깊이를 더할 방법을 찾아야 합니다.

더 읽어보기: Notcoin(NOT)은 과대 광고의 가치가 있습니까, 아니면 또 다른 암호화폐 열풍의 가치가 있습니까?

미래를 내다보며

크립토 방치형 게임에 대한 과대 광고가 진행됨에 따라 게임 개발자와 블록체인 애호가들은 미래를 내다보고 있습니다. 루크 파글리아(Luke Paglia)는 이러한 프로젝트들이 설립자들이 잘 짜여진 경제 구조를 만든다면 장기적으로 생존할 수 있다고 믿는다. 그러나 그는 게이머들이 전통적으로 단순히 돈을 벌기 위해서가 아니라 재미를 위해 게임을 하기 때문에 클리커 게임 모델을 통한 주류 채택 가능성은 낮아 보인다는 점을 인정했습니다.

진화의 필요성을 인식한 Notcoin의 개발자들은 새로운 기능을 도입할 계획을 발표했습니다. 이 프로젝트는 최근 사용자가 Web3 프로젝트에서 다양한 작업을 완료하여 코인과 보너스를 얻을 수 있도록 하는 "Explore" 이니셔티브를 시작했습니다. 햄스터 컴뱃(Hamster Kombat)은 또한 제품을 확장하고 인기 있는 블록체인에서 HMSTR 토큰을 출시할 계획입니다.

결론: 주의해서 진행하십시오

암호화폐 방치형 게임의 폭발적인 성장은 현재 진행 중인 암호화폐 채택 이야기의 매혹적인 장을 나타냅니다. 이러한 게임은 의심할 여지 없이 Telegram과 같은 플랫폼의 방대한 사용자 기반 덕분에 블록체인 기술과 디지털 자산을 더 많은 청중에게 제공하는 데 성공했습니다. 그러나 장기적인 영향과 지속 가능성은 여전히 불확실합니다.

이러한 게임의 단순함이 초기 성공을 이끌었지만 가장 큰 약점일 수도 있습니다. 쉬운 암호화폐 수입의 매력에 끌리는 사용자는 이 공간에 조심스럽게 접근해야 하며, 오래된 격언을 기억해야 합니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

Q1: 크립토 클리커 게임이란 무엇입니까?

A1: 플레이어가 화면을 탭하여 디지털 화폐를 얻는 간단한 게임으로, Telegram과 같은 플랫폼에서 인기가 있습니다.

Q2: 지속 가능성에 대한 우려가 있는 이유는 무엇입니까?

A2: 토큰에 대한 단순한 메커니즘과 실제 유용성의 부족으로 인해 시간이 지남에 따라 사용자의 관심과 토큰 가치가 떨어질 수 있습니다.

Q3: 이러한 게임을 어떻게 더 지속 가능하게 만들 수 있습니까?

A3: 토큰과 더 심층적인 게임 플레이에 대한 실제 사용 사례를 만들고, 균형 잡힌 토크노믹스를 보장하고, 플레이어의 관심을 유지하기 위한 기능을 추가합니다.

 

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